История создания
Всё началось в 2011 году. Автор, разработчик с 10-летним стажем на тот момент, столкнулся с проблемой, которая мучает многих: 10 проектов - 10 разных кодовых баз.
Каждый проект требовал отдельного обслуживания, обновлений, исправлений багов. Одно и то же действие нужно было делать 10 раз. 10 раз править один и тот же баг. 10 раз объяснять клиентам, почему обновление займёт время.
Решение пришло не сразу. Первая версия SLOT-H (тогда он вообще никак не назывался) была простым набором скриптов для унификации. Но с каждым новым проектом система эволюционировала, обрастала новыми возможностями и становилась всё более целостной.
К 2015 году стало ясно: это не просто набор скриптов, это целая экосистема. К 2020 году - боевой продакшен на десятках проектов. К 2026 году - 15 лет непрерывной эволюции.
"Я не создавал SLOT-H для портфолио. Я создавал его, чтобы выжить. Чтобы не сойти с ума от поддержки 20 проектов. И чтобы спать спокойно по ночам."- автор проекта, 25 лет в разработке